BlenderでUV展開

3DViewでモデルを選択し、Object ModeからEdit Modeに変更。
左側のメニュー内のShading/UVsを選択。
Shading/UVs > UVs > UV Mapping > Unwrap のドロップダウンメニューでUV展開の方法を選択。
画面下のメニューのUVsから UVs > Export UV Layout で画像を保存。

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